Ganadores 2016

Nos gusta hacerla de emoción.

Este año hubo menos juegos que otras veces (lo cuál es un poco triste), por lo que los jueces tuvieron oportunidad de verlos a mayor detalle y dar una crítica mordaz, pero justa (lo cuál es genial).

¡Felicidades a nuestros ocho valientes sobrevivientes! Este año el concurso demostró ser uno de los más letales en los últimos años. Sea lo que sea que pase después, ya pueden jactarse de haber logrado lo que pocos: crear “de la nada” un juego de rol en una semana.

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Tras un par de semanas de intensa deliberación, nuestro Honorable Jurado ha llegado a una resolución final. (Por cierto, como siempre, hay que agradecer mucho la sacrificada labor de los Jueces.)

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El Cuchillo de Bronce, por ser el juego con el uso más inesperado pero funcional de los ingredientes secundarios, va para Visconti, de Marcos Cabobianco y Teresa Kiss.

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La Cuchara de Plata, por ser el juego que más se salga de la caja, va para LA CAJA no es importante, de Jorge Armando Ibarra Ricalde.

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El Tenedor de Oro, para el juego con más potencial, va para Lisergia, de Pau “Lordwhitewind” Ferrón.

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Lamentablemente, este año el Sextante de Hierro quedó desierto. Aparentemente muchos de los que se propusieron participar este año olvidaron la importancia de dar y recibir retroalimentación de sus co-participantes. Ya veremos qué hacemos para corregir esto el próximo año.

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Y habiendo llegado al momento de presentar el plato principal del evento, nos complace anunciar que el título de supremo ganador del Rolero de Hierro de este año tendrá que ser compartido por nuestro primer dúo de co-creadores en participar en un RdH, Marcos Cabobianco y Teresa Kiss, con su gran proyecto Visconti.

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Finalmente, como decimos en mi tierra, al último pero no menos importante, el postre.

El Palillo de Marfil como mención especial del jurado, va para Historia de 12, de Víctor “Zelguedez” Andrade. Para contemplarse con satisfacción.

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[RdH16] Presentación del Jurado

Y con ustedes, nuestro Honorable Jurado de este año:

Yahve Alexander (Xalapa, México, 1982, signo zodiacal: Leo) es Psicologo, Sociologo, escritor y diseñador de juegos de rol. Fue el director del Estudio Otra Realidad por 7 años, conductor del Podcast Realidad Alternativa y el coordinador nacional del grupo de LARP “Camarilla Mexico”. También llegó a diseñar su propio sistema de rol y universo ficticio. Actualmente es Coordinador Nacional de la “Liga de Aventureros” para Dungeons & Dragons.

Martín Van Houtte (Buenos Aires, Argentina, 1992, signo zodiacal: Virgo), alias Nargosiprenk, alias Leo Aryanteva, es miembro fundador tanto de Runas Explosivas (blog dedicado a los juegos de rol) como de Editorial Rúnica (amateur, digital, gratis). Participó, sea como concursante, como co-organizador, y este año, como jurado, del Rolero de Hierro desde el año 2011. Sus juegos favoritos son “Una noche boca arriba”, “The Burning Wheel Gold”, “Dogs in the Vineyards”, “Microscope” e “In a Wicked Age”. Se supone que está estudiando Letras en la UBA, Argentina, pero bueno, el poder del lado oscuro del rol es muy fuerte…

David “Davader” Muelas (Madrid, España, 1982, signo zodiacal: Cáncer), dice que es programador informático, pero en realidad es jugador de rol desde hace más tiempo del que puede recordar. Es el flamante y único tricampeón del Rolero de Hierro y asegura que el concurso más letal del planeta le ha convertido en una persona mejor. También intenta jugar a rol al menos dos veces al mes y mantiene el blog de “Pulpo Miccion”, aunque, no nos engañemos, está muy de capa caída. Ahora parece haberse vuelto loco y dice que va a publicar algún juego, pero tiene tantos proyectos abiertos que seguramente nunca termine ninguno.

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[RdH16] Listado Final de Ingredientes Secundarios

Los cinco Ingredientes Secundarios que conforman el listado final de este año son:

  1. Los Arcanos Mayores del Tarot
  2. Los signos astrológicos del Zodiaco Occidental
  3. Simbolismo común de los Colores
  4. Los Cuatro Ciclos de Borges
  5. Teoría de los Cuatro Humores

Con esto arraca oficialmente el perodo de muerte súbita. Se les recuerda que tienen hasta el día 6 de marzo para entregar sus proyectos de diseño, y que sus entregas deben tener las siguientes características (o serán automáticamente descalificadas):

  • Debe estar escrito en castellano.
  • Debe ser un juego de rol (si crees que es un juego de rol, entonces es un juego de rol).
  • Debe tener una extensión mínima de 6,800 caracteres y máxima de 51,000 caracteres (o 1,000 palabras mínimo y 7,500 palabras máximo). Usa un contador de palabras. Puedes usar las imágenes que quieras, las cuales no afectan de ninguna forma la cuenta. (En caso de decidir usar materiales de apoyo, como hojas de personaje y similares, únicamente cuentan para el límite de palabras aquellas que sean fundamentales para poder jugar.)
  • Debe estar en formato pdf.
  • El juego debe girar de alguna forma clara y directa en torno al Ingrediente Principal de este año: Pensar fuera de la caja. (A veces la mejor manera de desatar el nudo es cortándolo. Tu juego debe buscar una solución diferente a alguno de los problemas que se enfrenta al intentar jugar un juego de rol en una mesa con seres humanos reales y falibles. ¿De qué forma y con qué implicaciones? Queda libre a la interpretación de cada participante. Pero les pedimos que sean osados. Su justificación debe salirse de lo obvio, cómodo y convencional. De otra forma difícilmente podrán llegar a ser elegidos como el ganador de este año.)
  • Debes usar de forma práctica y coherente al menos 2 de los 5 Ingredientes Secundarios.
  • En la primer página de tu documento deberás colocar a manera de portada el título del juego, tu nombre (o pseudónimo), qué Ingredientes Secundarios utilizaste, bajo qué licencia sueltas el texto (por ejemplo, CC,OGL, copyleft, copyright y similares) y un párrafo donde nos expliques de qué forma tu juego se relaciona directamente con el Ingrediente Principal. Datos opcionales, pero estadísticamente significativos: tu nacionalidad y tu edad.

A todos los valientes que se animen a participar, ¡suerte! ¡Y que gane el mejor!

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[RdH16] Listado de Ingredientes Secundarios potenciales

  1. Los Cuatro Elementos clásicos
    • Tierra
    • Fuego
    • Aire
    • Agua
  2. La Trinidad Existencial
    • Cuerpo
    • Mente
    • Espíritu
  3. Signos astrológicos del Zodiaco Occidental
    • Aries
    • Tauro
    • Géminis
    • Cáncer
    • Leo
    • Virgo
    • Libra
    • Escorpión
    • Sagitario
    • Capricornio
    • Acuario
    • Piscis
  4. El Viaje del Héroe
    • La llamada de la aventura
    • El rechazo de la llamada
    • La ayuda sobrenatural
    • El cruce del primer umbral
    • El vientre de la ballena
    • Las distintas pruebas
    • El encuentro con la diosa
    • La mujer como tentadora
    • La expiación con el padre
    • La apoteosis
    • El don final
    • La negativa a regresar
    • El vuelo mágico
    • El rescate del exterior
    • El cruce del umbral de retorno
    • El maestro de los dos mundos
    • La libertad para vivir
  5. Los Arcanos Mayores del Tarot
    • El Loco
    • El Mago
    • La Sacerdotisa
    • La Emperatriz
    • El Emperador
    • El Hierofante
    • Los Amantes
    • El Carro
    • Fuerza
    • El Ermitaño
    • Rueda De La Fortuna
    • Justicia
    • El Colgado
    • Muerte
    • Templanza
    • El Diablo
    • La Torre
    • La Estrella
    • La Luna
    • El Sol
    • Juicio
    • El Mundo
  6. Simbolismo común de los Colores
    • Blanco
    • Negro
    • Gris
    • Rojo
    • Naranja
    • Amarillo
    • Verde
    • Azul
    • Índigo
    • Morado
  7. La Dualidad Moral
    • Bueno/Blanco/Luz/Vida
    • Malo/Negro/Oscuridad/Muerte
  8. Los personajes de la Comedia del Arte
    • Arlequín
    • Brighella
    • Colombina
    • Coviello
    • El Capitán
    • El Doctor
    • Florindo
    • Isabella
    • Pantaleón
    • Polichinela
    • Scapino
    • Scaramouche
    • Tartaglia
    • Rosaura
  9. El Ciclo de Vida
    • Nacer
    • Crecer
    • Reproducirse
    • Morir
  10. Tipos de Personalidad según Jung
    • Pensamiento-introvertido
    • Sentimental-introvertido
    • Sensación- introvertido
    • Intuición- introvertido
    • Pensamiento-extrovertido
    • Sentimiento-extrovertido
    • Sensación-extrovertido
    • Intuición-extrovertido
  11. Las Castas del Hinduísmo
    • Brahmanes (sacerdotes)
    • Chatrías (políticos)
    • Vaishias (comerciantes y artesanos)
    • Shudrás (siervos, obreros y campesinos)
    • Dalitss (parias)
  12. Personajes típicos en manga/anime
    • El protagonista noble, pero tontorrón
    • El co-protagonista cool, misterioso y callado
    • La chica entusiasta, pero despistada
    • El rival digno
    • El músculo sin cerebro
    • El viejo maestro
    • La mediadora
    • El tipo listo, frío y calculador
    • La pequeña adorable
    • La líder explosiva y confianzuda
  13. Personajes de comedias adolescentes
    • La Reina
    • El Deportista
    • La Gótica
    • El Rebelde
    • El Nerd
    • La Eterna Enamoradiza
    • El Fuereño
    • La Señorita Perfección
    • El Calenturiento
    • La Promiscua
  14. Mitología Comparativa
    • Sky-father
    • Earth-mother
    • The Trickster
    • The Dying God/Godess
    • The Warrior
    • The Artisan
    • The Lord of the Underworld
    • The Fertility Godess
  15. Los Cuatro Ciclos de Borges
    • La ciudad sitiada
    • El regreso al hogar
    • La búsqueda de un tesoro
    • La muerte de un dios
  16. Teoría de los Cuatro Humores
    • Sanguíneo
    • Colérico
    • Melancólico
    • Flemático

Cualquiera puede votar por sus 3 ingredientes secundarios favoritos en el tema de la encuesta en los foros de la Ciudadela Digital, o en dado caso avisarnos por este medio cuáles son sus votos (para que puedan ser agregados al total al finalizar el periodo de votaciones).

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Ganadores 2015

Antes que nada les pedimos disculpas: nos atrasamos algo más de un día en anunciar a los ganadores oficiales del Rolero de Hierro 2015. Si las excusas fueran válidas, serían que los problemas técnicos aparecen justo en los momentos menos apropiados.

Ahora sí: ¡Gracias al Honorable Jurado por cumplir en tiempo y forma con sus obligaciones! Cuando solucionemos esos problemas técnicos mencionados antes, incluiremos aquí las imágenes que les corresponden por ser jurados del Rolero de Hierro 2015. ¡Salve!

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También agradecemos enormemente a los ¡27 Sobrevivientes! a la muerte súbita del concurso más letal del planeta. Ahora el mundo tiene 27 buenas ideas y fuentes de diversión para seguir girando, hasta que llegue el mes de hierro de nuevo…

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Por votación popular, y siguiendo la tradición, arrasando con la competencia en las votaciones, el Sextante de Hierro de este año va para uno de los co-organizadores de este año: Leo Aryanteva.

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El ganador al Rolero de Hierro por el mejor juego de entre los 27 entregados es Carlos Luna, con su juego Ensõ, una excelente forma de jugar rol en solitario.

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El ganador del Tenedor de Oro para el juego con más potencial es para SamuelVimes, con su juego ¡Sepultureros!, hombres que a fuerza de palas y whiskey deben mantener a los muertos de Londres en sus tumbas.

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El ganador de la Cuchara de Plata para el juego que más haya cambiado los paradigmas es para Hipster RPG, con su juego Shi, donde los personajes son manos amputadas intentando escapar del yugo eterno de un malvado nigromante.

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El ganador del Cuchillo de Bronce para el juego que mejor haya usado los ingredientes es para Jose Kharlos, con su juego La hora Z, donde algunos infectados con el virus zombie deben luchar entre ellos por conseguir la escasa medicina en un edificio abandonado ¡antes de que se acabe el tiempo!

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El Palillo de Marfil ha quedado desierto este año, lo que indica que el año que viene todos tendrán que esforzarse mucho más para superar no sólo la cantidad de juegos entregados, sino para que cada juego merezca ganar todos los premios posibles y que el jurado tenga un gran dolor de cabeza a la hora de juzgar tanta genialidad.

EDIT: Por último, propuesto por Zelguedez, un nuevo ganador se ha propuesto: la Mesa de Piedra, para el rolero más trabajador y aquél que más juegos entregue, es para Ryback. El premio consiste en la realización del diseño gráfico de uno de sus juegos entregados, en este caso Apocalipsis Zombi.

¡Nos veremos en el próximo concurso!

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[RdH15] Entrega de proyectos

Aquellos que ya hayan terminado sus juegos pueden entregar sus proyectos en el tema oficial que se abrió para ese efecto en la Ciudadela Digital.

Les recordamos que no es necesario pertenecer al foro para poder entregar su juego. (En ese caso, únicamente necesitan pedirle a algún amigo o conocido que sí tenga cuenta que lo presente a su nombre.)

 

Lo único que requerimos es que posteen lo siguiente:

  • Nombre del Juego
  • Nombre del Participante
  • Breve descripción (50 palabras máximo) explicando de qué trata el juego
  • Link de descarga directa* o archivo adjunto en el mensaje (el tamaño máximo posible es de 15 MB)

El tema pertenecerá abierto mientras siga siendo domingo.

* Es indispensable que el link sea público, con todos los permisos abiertos para que cualquier persona en el globo pueda descargar el archivo sin problemas.

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[RdH15] Presentación del Jurado

Y con ustedes, nuestro Honorable Jurado de este año:

Yahve Alexander (Xalapa, México, 1982) es Psicologo, Sociologo, escritor y diseñador de juegos de rol. Fue el director del Estudio Otra Realidad por 7 años, conductor del Podcast Realidad Alternativa y el coordinador nacional del grupo de LARP “Camarilla Mexico”. También llegó a diseñar su propio sistema de rol y universo ficticio. Actualmente es Coordinador Nacional de la “Liga de Aventureros” para Dungeons & Dragons.

Juan Manuel Avila (provincia de Buenos Aires, Argentina, 1985) dice que estudia Letras. Lo cierto es que ama los juegos de rol con todo lo que le queda de su alma. Es uno de los autores del blog Runas Explosivas y uno de los fundadores de Editorial Rúnica, desde donde bombardea a la comunidad rolera internacional con sus humildes juegos para bien, o para mal. Le gustan los juegos con reglas osadas, originales, ingeniosas… raras, dirían algunos. Si creyera en las categorías, se inclinaría por el narrativismo y los story-games.

David “Davader” Muelas (Madrid, España, 1982) dice que es programador informático, pero en realidad es jugador de rol desde hace más tiempo del que puede recordar. Es el flamante y único tricampeón del Rolero de Hierro y asegura que el concurso más letal del planeta le ha convertido en una persona mejor. También intenta jugar a rol al menos dos veces al mes y mantiene el blog de “Pulpo Miccion”, aunque, no nos engañemos, está muy de capa caída. Ahora parece haberse vuelto loco y dice que va a publicar algún juego, pero tiene tantos proyectos abiertos que seguramente nunca termine ninguno.

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